Апрель 2025. Двойная interstitial-реклама и дополнительные события в рекламе

Теперь на всех платформах пользователю при попытке показа interstitial-рекламы с помощью метода FAPI.showAd может быть показано две рекламы вместо одной.

При показе двух interstitial:

  • пользователю визуально сообщается о том, что будет показано 2 рекламы;
  • игре будут приходить дополнительные FAPI-callback события о статусе показа каждой рекламы.

Принцип определения количества показываемых рекламных объявлений: * решение о показе двух interstitial принимается платформой ОК и зависит от ряда факторов (например, длина пользовательской сессии); * игра не может сама повлиять на то, сколько рекламных объявлений будет показано

Вознаграждение за показ рекламы для разработчика:

  • при показе двух рекламных объявлений разработчику игры зачтется именно два полноценных показа рекламы;
  • размер вознаграждения за каждый из этих показов стандартная, соответствует размеру вознаграждения при показе одного рекламного объявления.

Выглядеть для пользователя это будет следующим образом:

Дополнительные события

Для более точного реагирования на ситуации показа двух interstitial на всех платформах ОК был поддержан ряд FAPI-callback событий, которые будут приходить игре.

Игра будет получать следующие события:

  • событие о количестве запланированных к показу объявлений;
  • статус подбора каждого из объявлений;
  • статус показа каждого из объявлений.

Кроме этого продолжают передаваться все существующие события, например, событие показа объявления (ad_prepared, ad_shown).

Пример события о количестве запланированных к показу объявлений

method: “showAd”

result: “event”

data: “ads_queue_size=2”

Пример события о том, что начат подбор рекламы

method: “showAd”

result: “event”

data: “ad_loading_2”

Пример события о том, что завершен подбор рекламы

method: “showAd”

result: “event”

data: “ad_loaded_2”