Апрель 2025. Двойная interstitial-реклама и дополнительные события в рекламе
Теперь на всех платформах пользователю при попытке показа interstitial-рекламы с помощью метода FAPI.showAd может быть показано две рекламы вместо одной.
При показе двух interstitial:
- пользователю визуально сообщается о том, что будет показано 2 рекламы;
- игре будут приходить дополнительные FAPI-callback события о статусе показа каждой рекламы.
Принцип определения количества показываемых рекламных объявлений: * решение о показе двух interstitial принимается платформой ОК и зависит от ряда факторов (например, длина пользовательской сессии); * игра не может сама повлиять на то, сколько рекламных объявлений будет показано
Вознаграждение за показ рекламы для разработчика:
- при показе двух рекламных объявлений разработчику игры зачтется именно два полноценных показа рекламы;
- размер вознаграждения за каждый из этих показов стандартная, соответствует размеру вознаграждения при показе одного рекламного объявления.
Выглядеть для пользователя это будет следующим образом:
Дополнительные события
Для более точного реагирования на ситуации показа двух interstitial на всех платформах ОК был поддержан ряд FAPI-callback событий, которые будут приходить игре.
Игра будет получать следующие события:
- событие о количестве запланированных к показу объявлений;
- статус подбора каждого из объявлений;
- статус показа каждого из объявлений.
Кроме этого продолжают передаваться все существующие события, например, событие показа объявления (ad_prepared, ad_shown).
Пример события о количестве запланированных к показу объявлений
method: “showAd”
result: “event”
data: “ads_queue_size=2”
Пример события о том, что начат подбор рекламы
method: “showAd”
result: “event”
data: “ad_loading_2”
Пример события о том, что завершен подбор рекламы
method: “showAd”
result: “event”
data: “ad_loaded_2”